IOTA潜在应用案例三则

1、社交地图和IOTA

 IOTA潜在应用案例三则

如果你熟悉Waze这个APP,你大概知道这是一款导航应用,用户可以进行社交,同时智取交通,它最有意思的一件事就是你可以在地图上标出警车的位置,其他在用该APP的人也会实时看到,这个警报对避免诸如潜在罚单之类非常有效。

问题是,报告一个真实的警察位置,奖励系统仅仅是点个赞和一些经验值之类,不怎么吸引人,所以人们(包括我)常常就懒得往地图上添加了。

如果IOTA能集成到Waze的系统里就好了,可以奖励提交地点的人几百个IOTA,这样激励会更好,用户随时都能得到分分角角,还能攒起来。一个包含危险路况、警察、红灯照相等等的网络也就能更详尽地建立起来了。

原文:

https://www.reddit.com/r/Iota/search?q=waze&restrict_sr=on

2、零售业应用

IOTA潜在应用案例三则

干得漂亮——两年时间奉上一项耀眼的革命性技术、兑现了ICO时的承诺、组建了一支很棒的团队、抵御了恐惧的仇视者、提升技术,不为利益驱动、证明了网络不能被轻易攻破。

例子可以继续举下去。

我唯一的不满是IOTA团队一点儿也没有关注零售业。我知道资源有限,但是我认为IOTA的未来在零售业上。给客户友好的iPhone钱包,给零售商(实体和线上)一个支持IOTA的终端,那么这套东西就能代替比特币、山寨币、信用卡,还有heck,甚至有一天美元……零售商会喜欢的,因为这样他们就不必付手续费给信用卡公司,商品价格就会降下来。我希望IOTA团队能开放地看待这事。唯一的问题是我们可能没有足够的IOTA

原文:

https://www.reddit.com/r/Iota/comments/6zyyap/iota_foundation_is_doing_a_great_job/

3IOTA在游戏市场中的微交易应用

IOTA潜在应用案例三则

有人跟IOTA基金会说过吗,除了M2M领域,这里有一个巨大的市场在期待着快速不贵的账本/支持系统?

我是在说游戏中的微交易市场,大家可以看到,发布者和开发者在超多游戏里提供商店和货币,我不是缠结专家,但是这个场景难道不是很适合IOTA应用的吗?传送代币/钱币给值钱的游戏装备或者可下载内容(DLC),提供一个透明的账本系统。我不知道游戏业现在是怎么解决这个问题的——每个团队都开发它们自己的微管理系统吗?

原文:

https://www.reddit.com/r/Iota/comments/6zwfi8/iota_for_microtransaction_gaming_market/

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专栏作者:小椽子

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