2021 年 8 月-IOIA开发状态更新

2021 年 8 月-IOIA开发状态更新

Chrysalis

自 Chrysalis 在主网上成功发布以来已经过去了几个月。您可以在此处阅读有关该版本的所有信息。到目前为止,超过 61% 的代币已迁移到新网络。在过去 3 周内,超过 13% 的总供应量已迁移。

这在很大程度上是由于添加了 Firefly Ledger Nano 支持。您可以在此处阅读有关更新的所有信息。或者您可以查看我们制作的视频,展示在 Ledger Nano 上迁移您的 IOTA 代币是多么容易。

另一个大新闻是IOTA Wiki的第一个 alpha 版本上线!

IOTA 2.0 开发网

继6 月初成功发布IOTA 2.0 DevNet之后,该团队一直专注于共识和优化的变化。最近,该团队主要关注IOTA 2.0 共识机制改进中描述的变化,即从 FPC 切换到我们所谓的 On Tangle FPC (OTFPC),以及从冲突交易列表中选择获胜者而不是对每笔交易进行二元投票。本月早些时候,我们还发布了GoShimmer 的 0.7.5 版本。该团队目前也在努力重构有关数据序列化、插件初始化和固化的代码。

要了解有关 IOTA 2.0 DevNet 的更多信息,请查看新网站Tangle 浏览器开发人员文档

Bee(蜜蜂)

Bee 团队在 Chrysalis 版本中发布了 0.1.0 版本的节点软件,此后一直致力于对节点软件进行修复和改进,并发布了0.1.2 版本的 Bee。该团队还一直在试验一个全新的插件系统,为节点添加新的存储实现。在 coordicide 节点的 Rust 版本上的工作,以及新消息和有效负载布局的实现以及与 GoShimmer 兼容的网络层也取得了进展。

Hornet(大黄蜂)

Hornet 团队发布了 Hornet 1.0.4版本。此版本将自动对等功能添加回 Hornet,让您轻松参与 Tangle。默认情况下禁用该功能。

智能合约

整个夏天,IOTA 智能合约协议团队一直在为下一个版本而努力,该版本将为 IOTA 2.0 DevNet 带来可编程的智能合约。下一个版本的所有功能组件都已经实现,现在主要是在这个新版本之前完善代码库。当前版本已经在 Nectar 测试网上成功测试,甚至还添加了 EVM 支持的粗略工作版本,这种集成将在未来几个月进一步发展。由于测试会议,该团队现在主要专注于测试、开发人员体验、文档和对代码库的小幅改进。一旦对这些剩余任务的结果感到满意,我们将宣布在 IOTA 2.0 DevNet 上运行的新版本的 ISCP,

Stronghold

我们正在对 Axtix Actor 模型迁移进行最终修订,即将合并。P2P crate 已被修改为使用这种新的参与者模型范例,然后将提供给 Stronghold 的开发人员以验证新系统。应该注意的是,更改仅真正影响客户端源。界面和引擎本身都没有改变。

将影响库的 Stronghold 内部结构最后修改是我们正在创建一个可组合的系统,该系统将允许通过自定义程序在构建时制造密码。首先我们将在内部使用它,然后我们将公开它以便它可以在 devland 中使用。完成后,Stronghold 将再接受一次审核,然后发布 1.0 稳定版。

Firefly钱包

莱杰纳米剥离支持本月在萤火虫桌面。该版本非常顺利和球队很高兴能释放给工作在其他事情上。

注意力现在主要转移到 Firefly Mobile 上。我们有一套完整的设计,所以我们能够直接进入它。Firefly 的开发方式使得跨平台支持(即桌面和移动)易于管理。对于某些事情,可以在移动版本的 Firefly Desktop 中重用代码。用于发送交易和管理账户的核心钱包逻辑(用 Rust 编写)可以移植到移动版本。

但是,我们确实需要将绑定从 Rust 写入 C,然后分别写入 Android 和 iOS。许多 UI 组件在桌面和移动设备之间共享,这意味着这些组件可以通过最少的重新设计进行移植。但是桌面和移动设备上的 UI 之间当然存在差异,并且还会有特定于移动设备的组件,每个组件都需要一些工作。移动设备更耗时的工作领域将是任何与操作系统相关的功能和任何特定于移动设备的功能(例如用于导出要塞的文件系统,或用于扫描二维码的相机)。在这里,我们将使用原生 API,不能重用桌面代码。

同时,我们也在组织对 Firefly Desktop 中深度链接功能的审核,以允许社区成员通过从他们的应用程序中打开 uri 来在 Firefly 中发起交易。我们希望在未来扩展深度链接,以允许与应用程序进行更广泛的交互。

物联网身份

又一个月,又一个新的团队成员。我们能够欢迎 Eike Haß 加入团队,他是一名社区贡献者,帮助改进了 Selv 并撰写了关于 IOTA Identity 的论文。因此,该团队能够将 Selv 应用程序从旧的身份实现和遗留网络更新到在主网上运行的新 IOTA 身份框架。由于费用和规模问题,很少有自我主权身份项目在各自 DLT 的主网上运行,因此我们很自豪能够毫无问题地做到这一点。

该团队还推进了 IOTA 身份 Actor 的开发,扩展了基本的 Actor 逻辑并研究了 DID 通信规范以准备实施。我们发布了一篇 ELI5 风格的博文解释我们为什么要开发 Identity Actor 以及它是如何工作的,如果您还没有,我们强烈建议您阅读一下。最后,该团队一直致力于扩展 IOTA Explorer 以包含 DID 解析器。我们希望这将是开发人员测试其身份项目的非常有用的工具。

Chronicle

该团队一直忙于修复 Chronicle 的 Chrysalis 版本。我们现在正在制定选择性永久节点功能的规范。一旦我们有了满意的设计,我们将对外分享以供进一步输入。

IOTA体验团队

最后但并非最不重要的一点是,X-Team 和社区驱动的IOTA Wiki的第一个 alpha 版本上线了!

Electron 博士adamskiPhyloJeroen van den Hout自豪地展示了 IOTA wiki 的第一个 alpha 版本。由社区为社区而建。维基处于早期阶段,您的贡献将不胜感激。Jeroen 构建了一个很棒的页内编辑器,这使得您无需成为 GitHub 专家就可以轻松地为 wiki 内容做出贡献。但是,您将需要一个 GitHub 帐户。

wiki 将成为 IOTA 信息的一站式商店。让我们一起BUIDL吧!


原文:点击进入

专栏作者:IOTA-方可

个人简介:我共发表了 178 篇文章,总计被阅读了270,402 次,共获得了 1,967 个赞。

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